Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz

Yeni nesil oyun konsollarında performans yarışı devam ederken Sony, PS5 Pro için geliştirdiği PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution) güncellemesiyle büyük bir sıçramaya hazırlanıyor. Son sızıntılar ve geliştirici yorumlarından hareketle bu teknoloji, özellikle görüntü işleme alanında PS5 Pro’nun en güçlü yeniliklerinden biri olacak gibi görünüyor.
Bu yazıda, PSSR 2’nin sunduğu teknik yeniliklerden oyun performansına etkilerine, avantaj ve dezavantajlarından kişisel gözlemlerime kadar tüm detayları derinlemesine inceliyorum.
PSSR 2, Sony’nin tamamen kendi geliştirdiği yapay zekâ destekli çözünürlük artırma (upscaling) teknolojisinin ikinci nesli. Amacı, düşük çözünürlükte render edilen görüntüyü 4K hatta 8K seviyesine yakın, çok daha net ve keskin bir forma dönüştürmek.
Kısacası PSSR 2, PS5 Pro’nun “gerçek nesil farkını” ortaya koyacak yazılımsal güçlerden biri olarak görülüyor.
Sony, bu güncellemeyle özellikle gelişmiş görsellik + yüksek FPS dengesini hedefliyor. Birçok AAA oyunun artık 60 FPS’i hedeflemesi, çözünürlük tarafında yeni teknik optimizasyonları zorunlu kılıyor.
PSSR 2 tam olarak bu noktada devreye giriyor:
Daha düşük GPU yükü + daha yüksek çözünürlük + daha stabil FPS.
Kendi test deneyimlerime dayanarak, bu tür teknolojilerin özellikle açık dünya oyunlarında ciddi fark yarattığını söyleyebilirim.
PSSR 2’nin, önceki sürüme göre:
sağlayacağı tahmin ediliyor.
Özellikle yarış, aksiyon ve FPS oyunlarında yüksek hızda oluşan görüntü bozulmaları (ghosting) bu sistemle ciddi oranda azalacak.

PSSR 2, yalnızca çözünürlük yükseltme değil; ışın izleme sisteminin yükünü de azaltan bir yapıya sahip. Bu sayede:
elde edilecek.
Sony’nin özellikle “ray tracing 2.0” olarak adlandırılan yeni oyun motorlarıyla daha uyumlu bir yapı hedeflediği konuşuluyor.
PSSR 2, oyun geliştiricilerine:
gibi kontrol seçenekleri sunuyor.
Sony’nin bu teknoloji için yeni bir SDK (Yazılım Geliştirme Kiti) hazırladığı konuşuluyor. Bu durum, geliştiricilerin PSSR entegrasyonunu daha az eforla yapabilmesini sağlayacak.
PSSR teknolojisinin ilk sürümünü çeşitli oyunlarda test ettiğimde en büyük farkı özellikle hareketli sahnelerdeki netlikte gördüm. İkinci neslin bu yapıyı daha da güçlendirecek olması beni heyecanlandırıyor.
Örneğin açık dünya oyunlarında hem yüksek çözünürlük hem stabil FPS almak çoğu zaman zordu. PSSR 2 ile bu iki ihtiyacın aynı anda karşılanması mümkün olacak gibi duruyor.
Son resmi olmayan raporlara göre:
Akıllı telefon dünyasında rekabet hız kesmeden devam ederken Xiaomi, yeni serisi 17S ile sahneye çıkmaya hazırlanıyor. 2025’e yaklaşırken markanın hem donanım hem...
PSSR 2 tüm PS5 modellerine gelecek mi?
Hayır, yalnızca PS5 Pro için optimize edilmiş bir teknolojidir.
Güncelleme eski oyunlarda çalışır mı?
Geliştirici desteği gerektirir; tüm oyunlar otomatik uyumlu olmayabilir.
Performans modları değişecek mi?
PS5 Pro’da “PSSR Enhanced Mode” adlı ek bir seçenek bekleniyor.
4K TV olmayan kullanıcılar fayda görür mü?
Evet, çünkü netlik ve kare hızı iyileştirmesi düşük çözünürlüklerde bile hissedilir.
PSSR 2, yalnızca bir yazılım güncellemesi değil; PS5 Pro’nun gerçek potansiyelini açığa çıkaracak bir teknoloji olarak değerlendiriliyor. Çözünürlük artışı, daha akıcı sahneler ve gelişmiş ray tracing desteği, 2025 oyunlarının görsel kalitesini ileri seviyeye taşıyacak.

Yorum Yaz