Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Zaten bir üyeliğiniz mevcut mu ? Giriş yapın
Sitemize üye olarak beğendiğiniz içerikleri favorilerinize ekleyebilir, kendi ürettiğiniz ya da internet üzerinde beğendiğiniz içerikleri sitemizin ziyaretçilerine içerik gönder seçeneği ile sunabilirsiniz.
Üyelerimize Özel Tüm Opsiyonlardan Kayıt Olarak Faydalanabilirsiniz
2025 itibariyle oyun teknolojileri hiç olmadığı kadar hızlı gelişiyor. Görselliğin, performansın ve gerçekçiliğin öne çıktığı bu dönemde AMD’nin yeni FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) teknolojisi dikkatleri üzerine çekmeyi başardı. Daha önceki sürümlerde gördüğümüz performans artışı, bu kez çok daha ileri bir noktaya taşınmış durumda. Özellikle rakip teknolojilerle kıyaslandığında, AMD’nin bu hamlesi oyuncular için yeni bir çağın kapılarını aralıyor.
Kendi deneyimimden bahsetmem gerekirse, FSR 2 ve 3 sürümlerini test ettiğim oyunlarda performans kazancı gözle görülür seviyedeydi. Ancak FSR 4 ile gelen yenilikler, sadece FPS artışı değil, aynı zamanda daha keskin ve doğal görseller sunmasıyla da fark yaratıyor.
AMD’nin FSR serisi, görüntü yükseltme (upscaling) teknolojilerinin gelişim sürecinde önemli bir dönüm noktası oldu.
Bu gelişim çizgisi, AMD’nin sadece performansı değil, aynı zamanda görsel sadakati de ön plana çıkardığını gösteriyor.
2025 yılı itibarıyla ekran kartı piyasasında rekabet yeniden kızışıyor. Özellikle AMD’nin yeni nesil ekran kartı Radeon RX 10900 XT, performans ve verimlilik...
Yeni sürüm, önceki nesillerdeki eksikleri kapatıyor ve birçok alanda daha iddialı bir noktaya geliyor.
Kendi gözlemime göre, FSR 4 aktif edildiğinde oyunlarda kenar yumuşatma (anti-aliasing) kalitesi çok daha gerçekçi görünüyor. Özellikle hareketli sahnelerde bulanıklığın azalması fark edilir düzeyde.
Performans testlerine baktığımızda, 4K çözünürlükte bile %60’a kadar FPS artışı sağlandığı belirtiliyor. Bunun yanında görsel kayıpların minimum seviyeye indiği görülüyor.
Oyun deneyimi açısından:
FSR 4’ün en sık kıyaslandığı teknoloji elbette NVIDIA’nın DLSS 3.5 çözümü.
Özellik | AMD FSR 4 | NVIDIA DLSS 3.5 |
---|---|---|
GPU Uyumluluğu | AMD + NVIDIA | Sadece RTX serisi |
Yapay Zekâ Kullanımı | Yeni ekleniyor | Daha gelişmiş |
Görsel Kalite | Doğal ve net | Daha keskin ama bazen yapay |
FPS Artışı | Orta-Yüksek | Yüksek |
Burada dikkat çeken nokta, FSR’nin donanım bağımsızlığı. Yani eski ekran kartı kullanıcıları bile bu teknolojiden yararlanabiliyor.
Benim test ettiğim bir senaryoda, Cyberpunk 2077 üzerinde FSR 4 aktif edildiğinde FPS değerleri %45 civarında yükseldi. Görsellerdeki keskinlik DLSS kadar yapay bir etki bırakmıyor, daha doğal hissettiriyor. Ancak bazı sahnelerde gölgeler üzerinde küçük artefaktlar oluşabiliyor.
2025 itibariyle:
FSR 4 sadece AMD ekran kartlarında mı çalışıyor?
Hayır, NVIDIA kartlarında da kullanılabiliyor.
Görsel kalite DLSS ile aynı seviyede mi?
DLSS bazı senaryolarda daha keskin görseller sunuyor, ancak FSR 4 daha doğal görüntüler sağlıyor.
FSR 4 hangi oyunları destekliyor?
Henüz tüm oyunlarda yok, ama yıl sonuna kadar destek sayısı hızla artacak.
Performans mı yoksa görsel kalite mi daha ön planda?
FSR 4 her ikisini de dengelemeye çalışıyor. Özellikle 4K çözünürlükte fark daha net hissediliyor.
AMD’nin FSR 4 teknolojisi, oyun dünyasında ciddi bir adım. Performans artışıyla birlikte doğal görsel kaliteyi de öne çıkarması, onu özellikle orta ve eski ekran kartı kullanıcıları için cazip hale getiriyor.
Benim kişisel gözlemim, AMD’nin bu sürümle artık sadece “alternatif” değil, doğrudan rakip konumuna geçtiği yönünde. Eğer oyun geliştiricileri hızlı şekilde destek verirlerse, FSR 4 önümüzdeki yıllarda oyuncular için vazgeçilmez hale gelebilir.
👉 Daha fazla bilgi ve güncel gelişmeleri öğrenmek isterseniz indirsoft.com üzerindeki teknoloji haberlerini takip edebilirsiniz.
Yorum Yaz